Lio

Lio est une plateforme numérique développée pour l’Association canadienne d’éducation de langue française (ACELF). Elle comporte deux volets : d’un côté, une plateforme dédiée aux enseignant.e.s, leur permettant de consulter les nombreuses ressources et activités pédagogiques conçues par l’ACELF ; de l’autre, une aventure ludique et interactive pour les étudiant.e.s du primaire et du secondaire, qui les invite à explorer les différents territoires et provinces du Canada sous l’angle de l’identité et de la culture francophones.

À propos de Lio

Lio pour les jeunes francophones du Canada

La plateforme Lio est née de la volonté de sensibiliser les jeunes à la diversité, la vitalité et la richesse culturelle des communautés francophones du Canada. Elle vise à créer ou renforcer un sentiment de proximité et d’identité entre les jeunes francophones, du primaire au secondaire. Si l’expérience devait être à la fois ludique et interactive, il s’agissait également de partager les références culturelles et l’originalité de chaque région. L’expérience de jeu s’est donc construite autour d’une carte interactive du Canada, sur laquelle différents mini-jeux (jeux-questionnaire, jeux d’association et jeux de catégorisation) permettent d’en apprendre plus sur les quatre grandes thématiques de la plateforme : Langue, Géographie et tourisme, Arts, sports et divertissement, Histoire et société. Chaque réussite à l’un de ces mini-jeu récompense les joueur.euse.s avec des “souvenirs” à collectionner, qui illustrent la région visitée et peuvent se retrouver dans un journal de voyage.

L’univers visuel de Lio

Pour inviter les jeunes à partir à la découverte des différentes régions du Canada, l’univers visuel et scénaristique de Lio s’est développé autour des concepts de voyage de de rencontres. On y retrouve par exemple une valise de voyage, à l’intérieur de laquelle différents éléments visuels permettent de découvrir plusieurs aspects d’un sujet lié à la francophonie pancanadienne. Tout au long de leur parcours, les joueur.euse.s rencontrent également plusieurs personnages, qui présentent leur région d’origine à travers leur propre vécu. Le style artistique de ces personnages a été pensé pour s’adresser aux jeunes et pour que les joueur.euse.s puissent facilement s’y identifier. Tous les personnages peuvent également se retrouver dans le journal de voyage, où leurs portraits côtoieront les souvenirs récoltés dans les mini-jeux.

Lio pour les enseignant.e.s

La plateforme sera également utilisée par les enseignant.e.s qui pourront intégrer les ressources ludiques et les activités pédagogiques proposées dans leur cours. Lio a en effet été conçue pour faciliter l’engagement des enseignant.e.s et les aider à promouvoir la francophonie au travers d’une expérience interactive, originale et ludique. Un tableau de bord permet aux professeur.e.s d’avoir accès à des ressources ou informations spécifiques.

Un projet évolutif de l’ACELF

Lio est un projet en développement, qui continuera d’évoluer et de s’enrichir au fil du temps; de nouveaux contenus et jeux seront ajoutés; le tableau de bord enseignant sera enrichi de nouvelles fonctionnalités comme la gestion de groupes ou l’organisation de défis ludiques au sein des classes. Cette plateforme est développée pour l’Association canadienne d’éducation de langue française, qui a pour but d’entretenir et de renforcer les réseaux de francophonie à travers tout le Canada. L’association oeuvre auprès d’intervenant.e.s en éducation française pour accompagner les jeunes à co-construire et renforcer leur identité francophone.

Captures d’écran