Passionné de technologies et de biologie depuis son jeune âge, Domino Lee est devenu un biohacker. Accompagné de son robot Jibo, lui et son collègue Ribofunk ont créé un laboratoire de biotechnologies, le Fab Lab. La plus récente création des deux jeunes prodiges est un prototype de lunettes biologiques de réalité augmentée.
Entre les heures passées sur leurs recherches et son travail d’animateur au Centre des Sciences de Montréal, Domino reçoit une invitation de son père à venir assister à une conférence qu’il anime au musée Armand-Frappier. Microbiologiste de renom, celui-ci étudie présentement un mystérieux virus qui touche les chasseurs de l’Est du Québec; le Malum Venator.
Domino ignore que sa passion des biotechnologies et les recherches de son père l’ont préparé à faire face à une aventure effrénée qui défiera ses connaissances, lui fera découvrir l’histoire de épidémiologie et mettra en jeu le sort de bien des gens…
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Historique du projet
Le Centre des Sciences de Montreal lance une nouvelle exposition permanente sur le corps humain. Soucieux de créer une expérience toujours plus engageante pour ses visiteurs, nous avons décidé d’utiliser le potentiel du design de jeu pour créer un produit web interactif qui complémenterait les installations physiques.
Se fiant à l’efficacité de nos processus de design, nous introduisons la méthode Gamestorm pour démarrer le développement. Toujours en coopération avec le Centre des Sciences de Montréal, nous développons la vision, les utilisateurs, les dynamiques de jeu, la narration et les technologies utilisées.
Une approche itérative et ludique du design nous permet de lancer la version web et la version mobile de Morbus Delirium en mars 2017.
Un détaillé de l’historique du projet et de notre approche de design est disponible en anglais au format PDF: Cliquez ici.
Morbus Delirium en quatre points
Cinq chapitres
Morbus Delirium vous est offert en cinq chapitres de courte durée pour un durée cumulative d’environ trois heures. Créez-vous un compte pour sauvegarder votre progression ou pour rejouer vos chapitres préférés!
Jeux scientifiques
L’aventure de Morbus Delirium est parsemée de jeux scientifiques qui en font une expérience engageante et plus immersive. Apprenez à identifier des pathogènes, reconnaître les symptômes qui leur sont liés et complétez vos diagnostiques.
Narration interactive
Morbus Delirium n’est pas seulement porté par des personnages charismatiques et une trame narrative forte en rebondissements. Les choix que vous faites auront un impact. Comment arrêterez-vous l’épidémie?
Apprendre de l'histoire
Les technologies les plus récentes ne seront pas votre seul outil pour affronter l’épidémie. La science d’aujourd’hui est basée sur celle d’hier: explorer l’histoire de l’épidémiologie vous en révélera beaucoup plus que vous ne le penser.