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PEP HERO

Jouer pour combattre la fibrose kystique

 

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En février 2014, le CHU Sainte-Justine a été l’hôte du Hacking Health Montréal, un événement qui invite les acteurs du domaine des technologies et de la santé à collaborer pour amener des solutions à des problèmes humains de premier plan. En un marathon de programmation de deux jours, les participants avaient à développer leur solution pour ensuite la présenter au CHU Sainte-Justine. Affordance et l’équipe avec laquelle elle s’est associé y ont participé et de leurs efforts est né PEP HERO, un jeu pour favoriser le traitement de la fibrose kystique.

La fibrose kystique est une maladie respiratoire mortelle qui touche des milliers d’enfants au Canada. Les patients atteint de cette maladie doivent expulser l’accumulation de mucus dans leurs bronches à chaque jour par la thérapie PEP, qui consiste à souffler dans un appareil. L’adhérence à ce traitement est la clé qui permet à ces enfants de vivre beaucoup plus longtemps. Le problème c’est qu’elle n’est que d’environ 20%.

 

Dans ce jeu, les enfants deviennent des pilotes de vaisseaux qui se promènent dans le corps humain pour détruire le mucus qui s’accumule dans les bronches. Pour contrôler ce vaisseau, ils doivent souffler dans un appareil en contrôlant bien leurs inspirations et leurs expirations. L’idée originale du jeu PEP HERO est inspirée du projet de maîtrise du designer John Danger. Le jeu est la genèse de la plateforme en ligne Breathing Games, développée par le travail dévoué de Fabio Balli.

Suite au Hacking Health, un comité d’intégration de projets de Ste-Justine a déterminé que PEP HERO était la solution qui avait la plus grande faisabilité et l’impact humain le plus positif. Ce succès a encouragé Affordance et son équipe à présenter le projet à Forces Avenir, un concours universitaire pour lequel l’équipe est arrivée finaliste dans la catégorie santé. Le jeu a d’ailleurs soulevé beaucoup d’intérêt dans les médias, notamment à Radio-Canada, dans le journal Le Métro et dans un reportage sur le Canal D.

Les jeux sérieux et la gamification sont un moyen puissant d’engager et de motiver les utilisateurs. Il a un impact positif dans de nombreux domaines, de la santé à l’éducation, en passant par la formation professionnelle.

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