Cubicule To Go est une adaptation de Cubicule, un jeu Escape the Room qui s’est déroulé au cours de C2 Montréal 2017 et Movin’ On 2017.
Cubicule To Go propose aux visiteurs du nouvel espace affaire du Fairmont Le Reine Élizabeth d’explorer les enjeux liés à la gestion du talent (notamment l’importance de la diversité et de la collaboration) au travers d’une expérience ludique!
Le but de Cubicule To Go était de pousser les joueurs à trouver des réponses à la question suivante :
Comment cultiver un bassin de talent qui soit à la fois multiculturel, multigénérationnel et multigéographique, dans un environnement que l’on peine à prédire?
Les pistes de réflexion proposées par l’expérience allaient mettre l’emphase sur :
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La nécessité de l’inclusion / diversité
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L’importance des collaborations de multiples acteurs.
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L’interdépendance entre les participants, pièces, objets seront intimement liés
Quelques contraintes ont influencé le design de l’expérience :
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La durée du jeu étant moins de la moitié de celle de Cubicule, certains puzzles ont dû être retirés pour donner la meilleure expérience possible en un court lapse de temps.
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Tout le matériel nécessaire à une session de jeu devait entrer dans un petit sac à dos. Plusieurs énigmes ont dû être adaptées pour répondre à ce besoin.
Cubicule To Go est une adaptation de Cubicule, un jeu de type escape-the-room se déroulant dans un bureau inspiré des années 1960.